EA满意《圣歌》玩家对游戏关注热情 制作人透露机甲情报

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EA满意《圣歌》玩家对游戏关注热情 制作人透露机甲情报

   近日,EA召开电话会议,CEO Andrew Wilson谈及了旗下联网产品未来的体验,称他们对于《圣歌》目前的反馈十分“满意”:我们很满意玩家对游戏的支持态度,而游戏将于2019年2月发售。

   同时,游戏制作人Mark Darrah也凭借着不断在推特上回答游戏相关的问题,赢得了许多玩家的支持,而他也在最近的推特中谈到了更多游戏相关的细节:

   游戏中机甲拥有护盾和生命值,护盾可以自动恢复,生命值不行。

   机甲解锁没有特定顺序。

   机甲没有等级,后者只与玩家们扮演的“自由枪骑兵”角色相关,因此玩家们可以自由切换机甲,并能够掉落目前等级的物品。

   装饰性物品(如头盔等)不会改变角色的击打模型(Hitbox)。

   发售时没有跨平台对战的计划。

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